Blendiberia 2024

7 y 8 - 9 y 10 NOV 2024 SITGES - (BARCELONA)

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Uniendo talento en el universo 3D

PROGRAMA

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TALLERES

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Del 7 al 10 de Nov

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Meliá Sitges

c/Joan Salvat Papasseit, 38

*Pendiente confirmar según cantidad de asistentes

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Programa tus días para disfrutar al máximo.

PONENTES

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Alex Treviño
Artista digital
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Odin Fernandez
Artista 3D
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Irene Arnaiz
Artista CG
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Fernando 3d-ilusion
Artista 3D
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Alex Baeza
Artista 3D / Game Dev
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Francisco Santibáñez
Artista 3D
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Juanca Arniz
Animador Motion Graphics 2D
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Ruben Córdoba
Director de arte
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Freddy Córdoba
CEO & Story
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Marcel Felis
LCR lead y supervisor de pipeline
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Andrés Stephens
Technical Artist
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Juan Carlos García
TDD - CG SUP B-water
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Nuevos Ponentes
CONFERENCIAS

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Bienvenida

FECHA: 09/11

HORA: *Horario por Concretar

SALA: Magna

PONENTE: Equipo blendiberia

Después de varios años vuelve la Bliendiberia en formato presencial, con un Blender más introducido en la industria audiovisual y cada versión con más usuarios y estudios usando Blender
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Iluminación en Blender: Fundamentos para la Creación de Escenas

FECHA: 09/11

HORA: *Horario por Concretar

SALA: Magna

PONENTE: Alex Treviño

En esta charla profundizaremos en los fundamentos de la iluminación aplicados en Blender, un aspecto crucial para crear escenas 3D atractivas.
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Blender en el Mundo de los Videojuegos

FECHA: 10/11

HORA: *Horario por Concretar

SALA: Magna

PONENTE: Alex Baeza

El mundo de los videojuegos y Blender cada vez se unen más para crear experiencias jugables. En esta charla se verá como usar Blender para el Desarrollo de Videojuegos y Pipeline Básico para Producción Indie
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Blender sobre todo lo demás

FECHA: 10/11

HORA: *Horario por Concretar

SALA: Magna

PONENTE: Irene Arnaiz

¿Por qué para vfx me parece que Blender es una gran herramienta?, voy a mostrar las ventajas que tiene de cara a una producción, con el uso de herramientas nativas, o addons especificos.
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Aprender Blender contando historias

FECHA: 09/11

HORA: *Horario por Concretar

SALA: Magna

PONENTE: Juanca Arniz

Aprender como una escusa para crear historias originales como yo hice con mi cortometraje 'El Sepulturero'
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La aventura de migrar a Blender. Una odisea tecnológica y emocional.

FECHA: 09/11

HORA: *Horario por Concretar

SALA: Magna

PONENTE: Ruben Córdoba

Queremos compartir la experiencia que ha sido y está siendo cambiar todo un pipeline que llevaba consolidándose desde 20 años atrás y con la que hemos creado 4 grandes propiedades intelectuales y un sinfín de reputadas campañas televisivas.
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Blender para producción de anime 3D

FECHA: 08/11

HORA: *Horario por Concretar

SALA: Magna

PONENTE: Juan Carlos García del Blanco

La producción de series de televisión siempre es un reto. Si además le sumas la necesidad de producir en muy poco tiempo y que el público objetivo sea joven-adulto, se vuelve aún más complicado.
TALLERES

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Creación de Addons para Blender

FECHA: 08/11

HORA: *Horario por Concretar

SALA: Sala Principal

En este taller veremos como una empresa española ha desarrollado tres addons muy potentes para Blender y los está vendiendo en el BlenderMarket...
imagen taller

Introducción a Procedural y Geometry Nodes

FECHA: 08/11

HORA: *Horario por Concretar

SALA: Sala Principal

Introducción y acercamiento a flujos de trabajo optimizados y procedurales para mejorar nuestra manera de trabajar, haciéndola más rápida y eficiente.
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