Blendiberia 2024

7 y 8 - 9 y 10 NOV 2024 SITGES - (BARCELONA)

 Logo Blendiberia

Uniendo talento en el universo 3D

PROGRAMA

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TALLERES

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Del 7 al 10 de Nov

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Eurostars Sitges

Av. Camí de Miralpeix 12 Sitges - Barcelona 08870 España

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Programa tus días para disfrutar al máximo.

Otras formas de colaborar en la finaciación, ¡aprende y mejora tu lugar de trabajo!">
PONENTES

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Diego Moya Parra
CG Artist o Rigging Supervisor
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Alex Treviño
Artista digital
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Odin Fernandez
Artista 3D
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Irene Arnaiz
Artista CG
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Fernando 3d-ilusion
Artista 3D
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Alex Baeza
Artista 3D / Game Dev
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Pablo Reche
AuraProds Artista Digital
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Juanca Arniz
Animador Motion Graphics 2D
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Ruben Córdoba
Director de arte
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Freddy Córdoba
CEO & Story
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Marcel Felis
LCR lead y supervisor de pipeline
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Andrés Stephens
Technical Artist
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Juan Carlos García
TDD - CG SUP B-water
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Toni Mortero
Artista 3D NPR
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Francisco Santibáñez
Artista 3D
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Poll (Pablo Ebed Lopez)
Rigger en b-water
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Juan Gabriel Carreño
Animador b-water studios
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María Luquero
Directora Creativa / Diseñadora 3D
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Zebus (Jorge)
CEO/Co-Founder en B3FX Studios
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Tebitosan (Esteban)
CEO/Co Founder de B3FX Studios
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Antonio J Torralba
shading en b.water studios
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Mireia Rabal
Artista visual y A.R.
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Sonia Bailey
Directora de fotografía y artista 3D
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Espai Obert La Serra
Escuela abierta
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Alberto Vega
Artista 3D
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Daniel Martínez Lara
Artista 3D y Grease Pencil
TALLERES (Jueves 7 y Viernes 8)

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Cómo crear pintura digital con EEVEE

FECHA: 07/11

HORA: 9:30 - 11:30h

SALA: Suzanne

PONENTE: Andres Stephen (Draise)

Principios de crear Pintura Digital, qué es y porqué. Ejemplos de resultados.
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COOFEE BREAK ( PRIMER DESCANSO JUEVES)

FECHA: 07/11

HORA: 11:30h - 12:00h

SALA: Hall Salas

PONENTE: -------

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Introducción a Procedural y Geometry Nodes

FECHA: 07/11

HORA: 12:00 - 14:00h

SALA: Suzanne

PONENTE: Alex Baeza

Introducción y acercamiento a flujos de trabajo optimizados y procedurales para mejorar nuestra manera de trabajar, haciéndola más rápida y eficiente.
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Animación: El Arte Más Allá del Software

FECHA: 07/11

HORA: 16:00h -17:30h

SALA: Suzanne

PONENTE: Juangra B-water Studios

es un taller pensado para quienes están haciendo el salto de Maya a Blender sin perder el ritmo. Te mostraremos cómo sobrevivir al cambio y mantener la productividad.
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COOFEE BREAK (SEGUNDO DESCANSO JUEVES)

FECHA: 07/11

HORA: 17:30h - 17:45h

SALA: Hall Salas

PONENTE: -------

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Animación: El Arte Más Allá del Software (continuación)

FECHA: 07/11

HORA: 17:45h - 20:20h

SALA: Suzanne

PONENTE: Juangra B-water Studios

es un taller pensado para quienes están haciendo el salto de Maya a Blender sin perder el ritmo. Te mostraremos cómo sobrevivir al cambio y mantener la productividad.
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Creación de Addons para Blender

FECHA: 08/11

HORA: 9:30 - 11:30h

SALA: Cycles

PONENTE: Zebus3D/ TebitoSan

En este taller veremos como una empresa española ha desarrollado tres addons muy potentes para Blender y los está vendiendo en el BlenderMarket...
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COOFEE BREAK (PRIMER DESCANSO VIERNES)

FECHA: 08/11

HORA: 11:30h - 12:00h

SALA: Hall Salas

PONENTE: -------

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Creación de Addons para Blender (continuación)

FECHA: 08/11

HORA: 12:00 - 14:00h

SALA: Cycles

PONENTE: Zebus3D/ TebitoSan

En este taller veremos como una empresa española ha desarrollado tres addons muy potentes para Blender y los está vendiendo en el BlenderMarket...
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Rig desde bpy

FECHA: 08/11

HORA: 16:00 - 17:30h

SALA: Cycles

PONENTE: Pablo Ebed Lopez (Poll)

Iniciación a crear automatismos e interfaces en rigs con scripting.
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COOFEE BREAK (SEGUNDO DESCANSO VIERNES)

FECHA: 08/11

HORA: 17:30h - 17:45h

SALA: Hall Salas

PONENTE: -------

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Rig desde bpy (continuación)

FECHA: 08/11

HORA: 17:45h - 20:20h

SALA: Cycles

PONENTE: Pablo Ebed Lopez (Poll)

Iniciación a crear automatismos e interfaces en rigs con scripting.
CONFERENCIAS (Sábado 9 y Domingo 10)

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Bienvenida

FECHA: 09/11

HORA: 9:30h-10:00h

SALA: Cycles

PONENTE: Equipo blendiberia y AUB

Después de varios años vuelve la Bliendiberia en formato presencial, con un Blender más introducido en la industria audiovisual y cada versión con más usuarios y estudios usando Blender. Presentamos también la Asociación de Usuarios de Blender.
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Shading para terrenos con Blender: Retos y Workflows.

FECHA: 09/11

HORA: 10:00h - 11:00h

SALA: Cycles

PONENTE: Antonio J Torralba

En esta charla discutiremos diferentes retos y problemas que un artista encuentra tratando de crear enviroments dentro de blender.
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Blender para producción de anime 3D

FECHA: 09/11

HORA: 10:00h-11:00h

SALA: Ton Roosendaal

PONENTE: Juan Carlos García del Blanco

La producción de series de televisión siempre es un reto. Si además le sumas la necesidad de producir en muy poco tiempo y que el público objetivo sea joven-adulto, se vuelve aún más complicado.
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COFFEE BREAK (PRIMER DESCANSO SÁBADO)

FECHA: 09/11

HORA: 11:00h - 11:15h

SALA: Hall Salas

PONENTE: -------

En la sala del Hall de las Salas encontrarás un espacio con Café, infusiones y refrescos a tu disposición
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Iluminación en Blender: Fundamentos para la Creación de Escenas

FECHA: 09/11

HORA: 11:15h - 12:15h

SALA: Cycles

PONENTE: Alex Treviño

En esta charla profundizaremos en los fundamentos de la iluminación aplicados en Blender, un aspecto crucial para crear escenas 3D atractivas.
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Blender sobre todo lo demás

FECHA: 09/11

HORA: 11:15 -12:15h

SALA: Ton Roosendaal

PONENTE: Irene Arnaiz

¿Por qué para vfx me parece que Blender es una gran herramienta?, voy a mostrar las ventajas que tiene de cara a una producción, con el uso de herramientas nativas, o addons especificos.
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COOFEE BREAK (SEGUNDO DESCANSO SÁBADO)

FECHA: 09/11

HORA: 12:15h - 12:45h

SALA: Hall salas

PONENTE: -------

En la sala del Hall de las Salas encontrarás un espacio con Café, infusiones y refrescos a tu disposición
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Blender Sketchbook: Criaturas con Alma

FECHA: 09/11

HORA: 12:45h - 13:45h

SALA: Cycles

PONENTE: María Luquero

Explora el proceso de garabatear y crear criaturas en una libreta tridimensional. Prototipa y transforma ideas en personajes únicos.
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Versatilidad del Rig en Blender para producción 3D

FECHA: 09/11

HORA: 12:45h - 13:45h

SALA: Ton Roosendaal

PONENTE: Diego Moya Parra

n esta conferencia hablaremos sobre ese gran desconocido para unos y odiado para otro, el RIG y cómo Blender nos da mil herramientas para hacer lo difícil fácil.
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DESCANSO PARA COMER (SÁBADO)

FECHA: 09/11

HORA: 14:00 - 16:30h

SALA: COMEDOR DEL HOTEL O A ELECCIÓN DE CADA ASISTENTE

PONENTE: -------

Quien quiera comer en el hotel debe llamar y hacer reserva. El hotel nos ha hecho un menú a un precio especial de 32,00€ bebidas a parte, comida tipo buffet.(ver descripción completa)
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Los rincones de Blender para un Generalistas 3D.

FECHA: 09/11

HORA: 16:30 - 17:30

SALA: Cycles

PONENTE: Fernando 3D Ilusion

Blender posee una gran cantidad de herramientas y preferencias ocultas, Voy a compartir las configuraciones y herramientas que utilizo en mi trabajo que me permiten optimizar el flujo de trabajo
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La aventura de migrar a Blender. Una odisea tecnológica y emocional.

FECHA: 09/11

HORA: 16:30h 17:30h

SALA: Ton Roosendaal

PONENTE: Ruben Córdoba- Fredy Córdoba - Marcel Felis

Queremos compartir la experiencia que ha sido y está siendo cambiar todo un pipeline que llevaba consolidándose desde 20 años atrás y con la que hemos creado 4 grandes propiedades intelectuales y un sinfín de reputadas campañas televisivas.
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COOFEE BREAK (TERCER DESCANSO SÁBADO)

FECHA: 09/11

HORA: 17:30h - 17:45h

SALA: Hall Salas

PONENTE: -------

En la sala del Hall de las Salas encontrarás un espacio con Café, infusiones y refrescos a tu disposición
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De Hobbie a empresa, B3FX en Blender

FECHA: 09/11

HORA: 17:45h - 18:45h

SALA: Cycles

PONENTE: Zebus y TebitoSan

La historia de como dos desconocidos cambiaron sus vidas gracias a Blender, convirtiendo la creación de un pequeño addon como Hobbie a una empresa.
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DJ Unknown - Creando Transmedia con Pintura Digital

FECHA: 09/11

HORA: 17:45h - 18:45h

SALA: Ton Roosendaal

PONENTE: Andrés Stephens (Draise)

Muestra de que es ser Transmedia (el Proyecto "Resonant Nexus" para DJ Unknown) Porque Transmedia y Pintura Digital?
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COOFEE BREAK (CUARTO DESCANSO SÁBADO)

FECHA: 09/11

HORA: 18:45h - 19:00h

SALA: Hall Salas

PONENTE: -------

En la sala del Hall de las Salas encontrarás un espacio con Café, infusiones y refrescos a tu disposición
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SOLO (Preparando un personaje NPR para animación).

FECHA: 09/11

HORA: 19:00h -20:00h

SALA: Cycles

PONENTE: Toni Mortero

En esta charla haremos un breakdown del personaje principal de mi último proyecto animado "SOLO - Mundo Caníbal"
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Aprender Blender contando historias

FECHA: 09/11

HORA: 19:00h 20:00h

SALA: Ton Roosendall

PONENTE: Juanca Arniz

Aprender como una escusa para crear historias originales como yo hice con mi cortometraje 'El Sepulturero'
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La multidiversidad del uso de Blender desde la medicina hasta la Robótica.

FECHA: 10/11

HORA: 11:00h 12:00h

SALA: Cycles

PONENTE: Francisco Santibáñez

Blender es una herramienta polifacética, por sus características propias en las que se puede simular la realidad desde el movimiento de los cuerpos hasta el comportamiento de la luz
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Bforartists - Como hacer tu propio fork de Blender

FECHA: 10/11

HORA: 11:00h - 12:00h

SALA: Ton Roosendaal

PONENTE: Andrés Stephens (Draise)

Que es Bforartists? Porque Bforartists? Si quieres hacer tu propio rama, que se requiere?
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COOFEE BREAK (PRIMER DESCANSO DOMINGO)

FECHA: 10/11

HORA: 12:00h - 12:15h

SALA: Hall Salas

PONENTE: -------

En la sala del Hall de las Salas encontrarás un espacio con Café, infusiones y refrescos a tu disposición
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Blender: Más allá de los videojuegos y el cine. Impresión 3D para miniaturas de juegos de mesa.

FECHA: 10/11

HORA: 12:15h -13:15h

SALA: Cycles

PONENTE: Odin Fernandez (ODIN 3D)

En esta conferencia, exploraremos con Void Miniatures cómo utilizó Blender para diseñar y desarrollar una impresionante colección de miniaturas, optimizadas y listas para la impresión 3D.
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EL FUTURO DE BLENDER Y DEL MUNDO 3D

FECHA: 10/10

HORA: 12:15h - 13:15h

SALA: Ton Roosendaal

PONENTE: Espai Obert la Serra y MarcosFree3D

Blender, así como todo el software de edición digital crece muy rápido. ¿Dónde está su futuro?
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DESCANSO PARA COMER DOMINGO

FECHA: 10/11

HORA: 13:30h 16:00h

SALA: COMEDOR DEL HOTEL O A ELECCIÓN DE CADA ASISTENTE

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Quien quiera comer en el hotel debe llamar y hacer reserva. (ver información completa sobre cómo reservar mesa)
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De Blender a tus manos: Creación de contenido interactivo con Realidad Aumentada

FECHA: 10/11

HORA: 16:00h - 17:00h

SALA: Cycles

PONENTE: Mireia Rabal

En esta charla exploraremos el proceso de llevar una idea desde Blender hasta la interacción directa con los usuarios a través de Instagram.
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Dirección de Fotografía y 3D: Potenciando la Creatividad con Photo Scans

FECHA: 10/11

HORA: 16:00h - 17:00h

SALA: Ton Roosendaal

PONENTE: Sonia Bailey

Exploraremos la intersección creativa entre la dirección de fotografía y el arte en 3D, y cómo estas dos disciplinas pueden complementarse para la creación de imágenes.
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COOFEE BREAK (SEGUNDO DESCANSO DOMINGO)

FECHA: 10/11

HORA: 17:00h- 17:15h

SALA: Hall Salas

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En la sala del Hall de las Salas encontrarás un espacio con Café, infusiones y refrescos a tu disposición
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Cómo grabar toda una película sin salir de casa

FECHA: 10/11

HORA: 17:15h - 18:15h

SALA: Cycles

PONENTE: Pablo Reche

Esta ponencia trata sobre el proceso de creación de Velox, un cortometraje ganador de varios premios rodado en el "desierto de mi propia casa".
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ClayPencil y GreasePencil VR

FECHA: 10/11

HORA: 17:15h - 18:15h

SALA: Ton Roosendaal

PONENTE: Daniel Martínez Lara

Introduciendo el workflow de 2D para crear animación 3D para intentar tener un proceso creativo más directo y espontáneo.
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COOFEE BREAK (TERCER DESCANSO DOMINGO)

FECHA: 10/11

HORA: 18:15h- 18:30h

SALA: Hall Salas

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En la sala del Hall de las Salas encontrarás un espacio con Café, infusiones y refrescos a tu disposición
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Engañando al Ojo: Perspectiva y Sombras para Mapping y Pantallas de Gran Formato con Blender

FECHA: 10/11

HORA: 18.30h - 19:30h

SALA: Ton Roosendaal

PONENTE: Alberto Vega

Alberto Vega de Improve Studios compartirá su experiencia en la creación de ilusiones ópticas utilizando Blender.
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Blender en el Mundo de los Videojuegos

FECHA: 10/11

HORA: 18:30h - 19:30h

SALA: Cycles

PONENTE: Alex Baeza

El mundo de los videojuegos y Blender cada vez se unen más para crear experiencias jugables. En esta charla se verá como usar Blender para el Desarrollo de Videojuegos y Pipeline Básico para Producción Indie
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Cierre de la Blendiberia 2024 y presentación de la Blendiberia 2025

FECHA: 10/11

HORA: 19:30h -20:00h

SALA: Cycles

PONENTE: Equipos Blendiberia 2024 y 2025

Cierre de la Blendiberia 2024 y anuncio de quienes la van a organizar y donde será la Blendiberia 2025

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