FECHA: 09/11
*Horario por Concretar : Blender para producción de anime 3D
SALA: Magna
La producción de series de televisión siempre es un reto. Si además le sumas la necesidad de producir en muy poco tiempo y que el público objetivo sea joven-adulto, se vuelve aún más complicado.
Gracias a la labor de los últimos años de b-water animation studios en la realización de proyectos 100% con Blender y una estructura de trabajo y pipeline robustos, podremos contar en esta charla cómo hicimos posible la serie GHOSTS of RUIN. Aprovechamos al máximo los sistemas procedurales y logramos un look especial NPR (Non-Photorealistic Rendering).