Imagen ponencia
Alex Baeza
3D/Gamedev
FECHA: 07/11
12:00 - 14:00h Introducción a Procedural y Geometry Nodes Suzanne
Introducción y acercamiento a flujos de trabajo optimizados y procedurales para mejorar nuestra manera de trabajar, haciéndola más rápida y eficiente. Además, ejercicios prácticos para todos los públicos y niveles donde podrán crear su primera herramienta procedural en directo con ayuda de profesionales técnicos. Gracias a estos nuevas metodologías y flujos de trabajo, todos nuestros proyectos podrán verse beneficiados de estas técnicas y tecnologías
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