PROGRAMA

18.30h - 19:30h Engañando al Ojo: Perspectiva y Sombras para Mapping y Pantallas de Gran Formato con Blender

SALA: Ton Roosendaal PONENTE: Alberto Vega

Imagen de la conferencia

Alberto Vega de Improve Studios compartirá su experiencia en la creación de ilusiones ópticas utilizando Blender. Se explorará la importancia de la perspectiva, la posición de la cámara y las sombras para lograr que los elementos proyectados parezcan salir de la pantalla. Una oportunidad para conocer técnicas y consideraciones clave en mapping y pantallas de gran formato.

Entrada libre